新增:《创建一个自身类的静态对象变量,究竟会如何执行?》
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title: 创建一个自身类的静态对象变量,究竟会如何执行?
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author: 查尔斯
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date: 2022/03/24 21:30
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categories:
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- Bug万象集
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tags:
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- Java
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- JVM
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# 创建一个自身类的静态对象变量,究竟会如何执行?
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## 前言
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**C:** 近两周在疯狂给项目组面试招聘,昨天晚上10点多,产品总监在面试群里发了一道题,问运行结果是什么,题目如下:
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```java {2-4}
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class Singleton {
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private static Singleton singleton = new Singleton();
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public static int count1;
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public static int count2 = 3;
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private Singleton() {
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count1++;
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count2++;
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}
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public static Singleton getInstance() {
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return singleton;
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}
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}
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public class Test {
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public static void main(String[] args) {
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Singleton singleTon = Singleton.getInstance();
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System.out.println("count1=" + singleTon.count1);
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System.out.println("count2=" + singleTon.count2);
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}
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}
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```
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这激起了我们几个干技术的热情,那就分析一下吧。
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## 简单分析
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1、简单看了下题目,这不是一个采用了饿汉式单例模式的单例类嘛,接下来当然是去找程序入口了。
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2、在 Test 类的 main 方法中,首先调用了 Singleton 类的 getInstance() 方法,很显然这是要获取 Singleton 这个单例类的唯一对象(实例)了。
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3、然后在获取到唯一对象(实例)之后,输出了 Singleton 类的两个静态成员变量 count1、count2 的值。(虽然通过对象名调用静态信息这种方式不推荐,但是对结果没有影响)
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4、看到这儿,两个类里也没别的地方有输出语句,所以最终运行结果就是要看看 count1、count2 的输出值了。
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5、**重点来了:** 在调用 getInstance() 方法前,由于 Singleton 类没有加载,所以肯定要先加载类,由于 count1、count2、Singleton 的唯一对象(实例)都是静态的,所以它们会随着类的加载而加载。其中 int 类型的 count1 变量没有指定初始值,那默认值就是 0,count2 指定了初始值是 3, Singleton 类的唯一对象(实例)要创建会调用构造方法,构造方法里又对 count1 和 count2 进行了自增 1 的运算,那结果自然就是 count1 是 1,count2 是 4。
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这么一顿火花带闪电的分析后,自信的将答案发到了群里。
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```
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count1=1
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count2=4
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```
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## 深度分析
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很显然答错了,不然也不会单独记录了。之所以答错了,是因为忽略了静态信息的加载顺序,静态信息的加载顺序是由编码顺序决定的,上方分析中先入为主的把 count1 和 count2 加载完了,但实际上最先执行的是 Singleton 的唯一对象(实例)创建及变量赋值,随后才是执行 count1、count2。
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我们可以通过 `javap -c Singleton.class` 反汇编一下字节码文件,反汇编后的 JVM 指令如下:
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```java
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Compiled from "Test.java"
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class org.example.Singleton {
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public static int count1;
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public static int count2;
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public static org.example.Singleton getInstance();
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Code:
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// 获取 singleton 静态对象变量,并将其值压入栈顶
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0: getstatic #4 // Field singleton:Lorg/example/Singleton;
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// 从当前方法返回 singleton 对象引用
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||||
3: areturn
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static {};
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Code:
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// 1、创建 Singleton 类的对象,并赋值给静态对象变量 singleton
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// 1.1 创建对象
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0: new #5 // class org/example/Singleton
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// 1.2 复制栈顶数值并将复制值压入栈顶
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3: dup
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||||
// 1.3 调用 Singleton 类构造方法,count1 和 count2 自增 1,此时 count1 为 1,count2 为 1
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||||
4: invokespecial #6 // Method "<init>":()V
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// 1.4 对象创建成功将对象引用赋值给静态对象变量 singleton
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7: putstatic #4 // Field singleTon:Lorg/example/Singleton;
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// 2、将 3 赋值给 count2
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// 2.1 将 int 型 3 推送至栈顶
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10: iconst_3
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||||
// 2.2 为 count2 静态变量赋值
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||||
11: putstatic #3 // Field count2:I
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||||
// 3、结束方法
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||||
14: return
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}
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```
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很显然了,count2 最后是被赋值为 3 了。
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正确答案就是:
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```
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count1=1
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count2=3
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```
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## 额外扩展
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那如果真的想得到之前的结果呢?
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```
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count1=1
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count2=4
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```
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只需要将 count1、count2 两个静态变量的顺序调整到 Singleton 类的唯一对象(实例)变量上方就可以了。
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```java {2-4}
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class Singleton {
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public static int count1;
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||||
public static int count2 = 3;
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private static Singleton singleton = new Singleton();
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||||
private Singleton() {
|
||||
count1++;
|
||||
count2++;
|
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}
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||||
public static Singleton getInstance() {
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||||
return singleton;
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}
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}
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public class Test {
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||||
public static void main(String[] args) {
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||||
Singleton singleTon = Singleton.getInstance();
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System.out.println("count1=" + singleTon.count1);
|
||||
System.out.println("count2=" + singleTon.count2);
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}
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}
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```
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我们再次通过 `javap -c Singleton.class` 反汇编一下字节码文件,反汇编后的 JVM 指令如下:
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```java
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Compiled from "Test.java"
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class org.example.Singleton {
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public static int count1;
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||||
public static int count2;
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public static org.example.Singleton getInstance();
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Code:
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// 获取 singleton 静态对象变量,并将其值压入栈顶
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0: getstatic #4 // Field singleton:Lorg/example/Singleton;
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// 从当前方法返回 singleton 对象引用
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3: areturn
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static {};
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Code:
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// 1、将 3 赋值给 count2,count2 此时为 3
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// 1.1 将 int 型 3 推送至栈顶
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0: iconst_3
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// 1.2 为 count2 静态变量赋值
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1: putstatic #3 // Field count2:I
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// 2、创建 Singleton 类的对象,并赋值给静态对象变量 singleton
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// 2.1 创建对象
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4: new #5 // class org/example/Singleton
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// 2.2 复制栈顶数值并将复制值压入栈顶
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7: dup
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// 2.3 调用 Singleton 类构造方法,count1 和 count2 自增 1,count1 此时为 1,count2 此时为 4
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8: invokespecial #6 // Method "<init>":()V
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// 2.4 对象创建成功将对象引用赋值给静态对象变量 singleton
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11: putstatic #4 // Field singleTon:Lorg/example/Singleton;
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// 3、结束方法
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14: return
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}
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很显然了,count2 最后是被自增为 4 了。
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