新增:《Java基础快速入门 | 控制语句和流程图》

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title: 控制语句和流程图
author: 查尔斯
date: 2020/10/07 11:15
categories:
- Java基础快速入门
tags:
- Java
- Java基础
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# 控制语句和流程图
## 前言
**C** 现实生活中,我们每天都要面对各种选择,有句俗话叫" **选择比努力更重要** ",不同选择所对应的结果千差万别。在程序中编写的代码也是如此,我们上篇学到的关系运算符、逻辑运算符就可以让程序执行不同的选择。
而且对于初级的应用开发者(码农),未来每天的工作就是用本篇的选择结构写业务逻辑,所以它们学起来也不难,因为经常要使用啊!
在介绍 Java 中的选择结构语法前,笔者先带你在本篇介绍一下程序中常见的流程控制语句。
<!-- more -->
## 概述
在前几篇的学习中,我们也写了几行代码,而且也明白编写的代码是自上而下依次执行下来的,编写几行,就会自上而下执行几行。这种"一根筋"的代码被称为 **顺序控制语句**
![202010071016008](../../../public/img/2020/10/07/202010071016008.png)
## 顺序控制语句
**顺序控制语句** 是程序中最简单的流程控制,按照代码执行的先后顺序,依次执行,程序中的大多数代码都是这样执行的。[1]
<!--
```
st=>start: 开始
process1=>operation: 语句1
process2=>operation: 语句2
process3=>operation: 语句3
e=>end: 结束
st->process1->process2->process3->e
```
-->
![202010071016056](../../../public/img/2020/10/07/202010071016056.png)
## 选择控制语句
本篇我们要学习的选择结构就属于 **选择控制语句****选择控制语句** 也被称为分支结构语句,选择结构有特定的语法规则,代码要执行具体的逻辑运算进行判断,逻辑运算的结果有两个或多个(真或假),所以产生了选择,根据不同的选择就会执行不同的代码。[1]
<!--
```
st=>start: 开始
cond=>condition: 条件表达式
process=>operation: 语句
e=>end: 结束
st->cond
cond(yes)->process->e
cond(no)->e
```
-->
![202010071026397](../../../public/img/2020/10/07/202010071026397.png)
## 循环控制语句
循环控制语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句(循环操作)。当反复执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为 false ,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环。[1]
<!--
```
st=>start: 开始
cond=>condition: 循环条件
process=>operation: 循环操作
e=>end: 结束
st->cond
cond(yes)->process(left)->cond
cond(no)->e
```
-->
![202010071026666](../../../public/img/2020/10/07/202010071026666.png)
## 流程图
### 概述
你看上方的控制语句,笔者每个都配有一个简单图示,这种图示叫流程图。以后的程序逻辑越来越复杂,我们就可以通过流程图,用图示的方式,来反映出特定主体为了满足特定需求而进行的,有特定逻辑关系的一系列操作过程(程序步骤)。
::: tip 什么是流程图?
流程图是对过程、算法、流程的一种图像表示,在技术设计、交流及商业简报等领域有广泛的应用。通常用一些图框来表示各种类型的操作,在框内写出各个步骤,然后用带箭头的线把它们连接起来,以表示执行的先后顺序。用图形表示算法,直观形象,易于理解。有时候也被称之为输入-输出图。顾名思义,就是用来直观地描述一个工作过程的具体步骤。这种过程既可以是生产线上的工艺流程,也可以是完成一项任务所必需的管理过程。
一张简明的流程图,不仅能促进产品经理与设计师、开发者的交流,还能帮助我们查漏补缺,避免功能流程、逻辑上出现遗漏,确保流程的完整性。流程图能让思路更清晰、逻辑更清楚,有助于程序的逻辑实现和有效解决实际问题。
通常,对于任何希望创建流程的人来说,无论创建的是什么用的流程,流程图都是很有用的。它可以帮你:
1. 设计你产品的交互流程
2. 确保的你的产品在任何时候都是友好的(甚至包括你原来根本未曾考虑过的故障发生时)
3. 帮助你整合零散的线框图
4. 帮助你与不同背景的同事进行沟通:比如引导工程师开发[2]
:::
### 图示
为便于识别,绘制流程图的习惯做法是:
- 圆角矩形:表示开始与结束
- 矩形:表示操作步骤、用于普通工作环节
- 菱形:表示问题判断(审核/审批/评审)环节
- 平行四边形:表示输入和输出
- 箭头:代表工作流方向
![202010071027166](../../../public/img/2020/10/07/202010071027166.png)
![202010071032777](../../../public/img/2020/10/07/202010071032777.png)
流程图中有这么多符号,想要更好更快的绘制,我们可以使用一些流程图绘制工具!例如微软的 `visio` 或是直接使用在线流程图绘制网站:[Process On](https://www.processon.com/)使用挺顺手就是容量小免费用户只能创建9张图想新建更多要么充钱要么导出图后删除一些无用的记得删除后再进入回收站内删除否则也会占用容量、还有 [亿图](https://www.edrawsoft.cn/) 也可以使用。
![202010071032888](../../../public/img/2020/10/07/202010071032888.png)
### 示例
例如:公司报销的流程,特定主体是员工,特定需求是报销,特定逻辑关系是员工报销过程中的一系列操作。下方是某办公自动化系统的报销业务流程设计图。
![202010061032999](../../../public/img/2020/10/07/202010061032999.png)
### 注意事项
1. 绘制流程图时,为了提高流程图的逻辑性,应遵循从左到右、从上到下的顺序排列,而且可以在每个元素上用阿拉伯数字进行标注。
2. 从开始符开始,以结束符结束。开始符号只能出现一次,而结束符号可出现多次。若流程足够清晰,可省略开始、结束符号。
3. 当各项步骤有选择或决策结果时,需要认真检查,避免出现漏洞,导致流程无法形成闭环。
4. 处理符号应为单一入口、单一出口。
5. 连接线不要交叉。
6. 如果两个同一路径的下的指示箭头应只有一个。
7. 相同流程图符号大小需要保持一致。
8. 处理为并行关系,可以放在同一高度。
9. 必要时应采用标注,以此来清晰地说明流程。
10. 流程图中,如果有参考其他已经定义的流程,不需重复绘制,直接用已定义流程符号即可。
## 参考文献
[1]文泷Vincent. 流程控制语句—顺序、选择、循环[EB/OL]. https://blog.csdn.net/qq_34236718/article/details/80596376. 2018-06-06
[2]edraw 亿图. 什么是流程图?看完你就明白了![EB/OL]. https://www.edrawsoft.cn/what-is-flowchart/. 2021-01-08
## 后记
我们即将进入选择结构的学习,意味着我们要开始编写稍微灵活的程序,这时候大家要注意自己的逻辑思维训练。如果无法在脑海中构建一个比较好的空间思维图,那就老实的画画流程图,然后再写程序,绝对是有用的!!!
::: info 笔者说
对于技术的学习,笔者一贯遵循的步骤是:先用最最简单的 demo 让它跑起来,然后学学它的最最常用 API 和 配置让自己能用起来,最后熟练使用的基础上,在空闲时尝试阅读它的源码让自己能够洞彻它的运行机制,部分问题出现的原因,同时借鉴这些技术实现来提升自己的代码高度。
所以在笔者的文章中,前期基本都是小白文,仅仅穿插很少量的源码研究。当然等小白文更新多了,你们还依然喜欢,后期会不定时专门对部分技术的源码进行解析。
:::

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