--- title: 一维数组 author: 查尔斯 date: 2020/10/09 13:57 categories: - Java基础快速入门 tags: - Java - Java基础 --- # 一维数组 ## 前言 **C:** 循环是 Java 语法上的一个小坎儿,跨过来之后,我们马上就要从语法入门上岸了。 本篇,笔者要带着你学习, Java 语法入门的一个进阶知识,数据结构:数组。 在目前已学的 Java 知识中,如果我们想利用程序,存储一个成绩数据,如下所示即可。 ```java // 声明一个变量,存储成绩 double score = 90; ``` 但当我们要存储并使用5个、10个,甚至更多成绩数据时,变量这种单一存储的方式,其效率及使用将变得不太友好。 ```java double score1 = 90; double score2 = 80; double score3 = 70; double score4 = 60; double score5 = 59; ... ``` 所以我们需要一种更为先进的,能够同时存储多个数据、并方便使用的存储方式。 ## 数据结构概述 在开始介绍数组前,我们先来普及一下数据结构的基本概念。 ::: tip 《数据结构与算法》 数据结构是计算机存储、组织数据的方式。 数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。[1] ::: 数据结构有很多种,一般来说,按照数据的逻辑结构对其进行简单的分类,包括线性结构(线性表)和非线性结构(非线性表)两类。[2] 1. 线性表(Linear List),就是表中各个结点具有线性关系。数据排成像一条线一样的结构。[3] 常见的线性表数据结构有:数组,队列、栈、链表等。 ![202010091351392](../../../public/img/2020/10/09/202010091351392.png) 2. 非线性表,就是表中各个结点之间具有多个对应关系。[2] 常见的非线性表数据结构有:树、图等。 ![202010091351582](../../../public/img/2020/10/09/202010091351582.png) ::: tip 笔者说 数据结构在计算机系是一门非常重要的基础学科。数据结构产生的目的,就是为了让计算机能够以更加简单、高效、便捷的方式来 **存储** 和 **使用** 数据。 ::: ## 数组概述 数组是线性数据结构中最为基础,最为典型的一种顺序型结构。它用一组 **连续的内存空间** ,来存储一组具有 **相同类型** 的数据。[3] 我们拿变量和数组来对比一下: - 变量:就是在内存中划出 **一块合适** 的空间。 - 数组:就是在内存中划出 **一串连续** 的空间。 ![202010091352057](../../../public/img/2020/10/09/202010091352057.png) ## 数组组成 我们也再拿变量的组成要素,和数组来对比一下。 | 变量 | 数组 | | :---------- | :----------------------------------------------------- | | 变量值 | **数组元素** :在数组中存储的数据 | | 变量数据类型 | **数组元素的类型** :在数组中存储的数据都必须是相同的数据类型 | | 变量名 | **数组名** :用于区分不同的数组,命名规范同变量名一致 | | | **数组容量** :数组中可以存储多少个元素 | | | **数组下标/索引** :数组是一串连续的空间,每个空间都有其相应的 "序号", **从0开始计数** | ![202010091352212](../../../public/img/2020/10/09/202010091352212.png) ::: tip 笔者说 **数组的下标是由数组的容量(长度)决定的** 。数组的容量为5,那么数组的下标就是0、1、2、3、4。数组容量一经定义,就不可再变。 ::: ## 数组定义 了解完数组的组成,接下来,我们亲自定义一个数组来使用。在 Java 中,数组的定义方式很灵活,笔者带你认识两种比较常见的定义方式。 ### 方式一 第一种数组定义方式为:先声明好数组,再给数组赋值。 ```java // 声明数组语法 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组容量]; ``` ```java // 数组赋值语法 数组名[下标] = 元素值; ``` 这种是最传统的数组定义方式了。通过指定好数据类型及数组容量,来划定好一串连续的空间,就可以来存储数据了。 ::: tip 笔者说 声明数组的语法长得和变量定义方式类似,就是多了个 `new` 关键字,这个关键字我们在使用 Scanner 时也用过,以后笔者会告诉你它的含义的,先记住语法。 ::: 好了,回到我们前言中提过的需求,来使用方式一实现一下。 ::: details 案例需求:存储班级内5名同学的成绩,成绩分别为:90、80、70、60、50。 **思路分析:** 1. 根据需求,由于要进行多个数据的存储,采用数组更为合适 2. 确定数组的各个组成 - 数组元素:成绩 - 数组元素的类型:double - 数组名:scores(一个成绩常被命名为:score,多个成绩则可命名为复数形式:scores) - 数组容量(决定下标):5 3. 根据数组组成,套用方式一的数组语法实现 ::: ```java // 声明一个长度为5,用来存储 double 类型数据的数组 double[] scores = new double[5]; // 给数组赋值 // 把 90 赋值给数组的第1个空间 scores[0] = 90; // 把 80 赋值给数组的第2个空间 scores[1] = 80; // 把 70 赋值给数组的第3个空间 scores[2] = 70; // 把 60 赋值给数组的第4个空间 scores[3] = 60; // 把 50 赋值给数组的第5个空间 scores[4] = 50; ``` 存储好了数据,在使用数据的时候,也是需要借助数组名和数组下标来进行的。 ```java // 使用语法:数组名[下标] System.out.println(scores[0]); // 90.0 ``` ::: tip 笔者说 下标是从 0 开始计数的,所以极其容易出现,超出数组容量范围的使用问题。例如:`scores[5] = 40;` 而且这种问题,在编译期不报错,在运行时才报错(数组越界异常),需要各位同学多加小心,反复用注释等方式提醒自己。 ::: ### 方式二 方式一的定义方式,需要先声明一个数组,然后再进行赋值操作。步骤中规中矩,如果想快速获得一个赋值好的数组,可以通过下方的语法来实现。 ```java // 声明数组时赋值 // 语法 数据类型[] 数组名 = {元素1, 元素2, ....}; ``` 这种定义方式,非常适合快速定义一个有值数组的情况。不需要指定容量,数组会根据元素的数量指定好容量。 我们来通过方式二语法,改造一下刚才的需求实现。 ```java double[] scores = {90, 80, 70, 60, 50}; ``` 声明数组时赋值,还可以写成下方这样。 ```java // 声明数组时赋值 // 语法: 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[] {元素1, 元素2, ...}; ``` 再改造下刚才的需求实现。 ```java // 注意:有[],也不需要指定数组容量,它是空的,不是笔者写错了 double[] scores1 = new double[] {90, 80, 70, 60, 50}; ``` ::: tip 笔者说 肯定有同学会问:这种定义方式,和上方几乎一模一样,再学习有什么用?别着急,后续在一些篇章的场景中,这种写法可能是你使用数组唯一的、更好的选择,相信笔者。 ::: ## 数组的默认值 在原来,我们声明了一个局部变量后,如果不赋值,是无法使用的。而声明好数组之后,如果你不进行任何赋值就直接来使用,却会发现数组的各个空间竟然都有值。 这是因为在数组声明时,会伴随一个初始化动作,初始化动作就是对数组每一个空间, **根据数组元素数据类型** ,来设置一个默认值的过程。 - 整数型数组(byte、short、int、long):默认值为0 - 浮点型数组(float、double):默认值为0.0 - 布尔型数组(boolean):默认值为false - 字符型数组(char):默认值为一个空格(\u0000) - 字符串型数组(String):默认值为 null ::: tip 笔者说 `null` 是一种特殊的值,后期,我们在讲解引用数据类型时会再提到。 ::: ```java double[] dArr = new double[5]; System.out.println(dArr[0]); // 0.0 int[] iArr = new int[5]; System.out.println(iArr[0]); // 0 boolean[] bArr = new boolean[5]; System.out.println(bArr[0]); // false char[] cArr = new char[5]; System.out.println(cArr[0]); // 一个空格,\U0000 String[] sArr = new String[5]; System.out.println(sArr[0]); // null ``` ## 动态赋值 在方式一的赋值中,学习过循环的我们,很快就能发现一些重复性,有规律性的操作。 ![202010091352999](../../../public/img/2020/10/09/202010091352999.png) 如果我们再结合上 Scanner 键盘输入,就可以将数组的赋值变为动态形式的。 **思路分析:** 1. 根据效果图分析,只有单个规律,采用单层循环即可 2. 确定循环要素 - 循环条件: `< 数组长度` - 循环操作: 数组名[循环变量] = 输入的元素值; 3. 固定次数循环,采用 for 循环 4. 检查循环是否可以正常退出 ```java // 声明数组,存储5个同学成绩 double[] scores = new double[5]; // 动态录入学生成绩 Scanner input = new Scanner(System.in); // 数组名.length 可以获取数组的容量 for (int i = 0; i < scores.length; i++) { System.out.print("请输入第" + (i+1) + "个学生成绩:"); scores[i] = input.nextDouble(); } System.out.println("第3名同学成绩:" + scores[2]); ``` ## 数组遍历 在动态赋值的实现中,我们巧妙利用了循环,实现了数组赋值的规律。其实在从数组取值过程中,依然存在此规律。在数组的常见操作中,有一种叫做遍历的概念会经常出现。 ::: tip 笔者说 **遍历:** 将数组中的元素挨个取出来的过程,就叫遍历。 ::: 接下来,我们看看,如何才能实现数组的遍历。 ### 循环下标遍历 最常见的遍历方式,就是通过循环数组的下标,来进行遍历。刚才我们动态赋值就是用的这种循环规律。 ```java // 定义数组 double[] scores = {90, 80, 70, 60, 50}; // 循环所有的下标,然后根据下标取值 for (int i = 0; i < scores.length; i++) { // 数组名[循环下标] System.out.println(scores[i]); } ``` ### forEach遍历 除此之外,还有一种较为特别的方式:使用 forEach 循环(俗称增强 for 循环)遍历。这种遍历方式,主要强调的就是将数组中的元素挨个取出来,每次都临时存储到一个变量中。 ```java // 声明数组并赋值 double[] scores = {90, 80, 70, 60, 50}; // for (数组元素数据类型 变量名 : 要遍历的数组名) // score 是在循环中,临时存储每一个元素的变量 for (double score : scores) { System.out.println(score); } ``` ::: tip 笔者说 增强 for 循环遍历方式与循环下标遍历相比,在使用时更简单,但前期可能不太好理解,如果实在理解不好的话,就先用循环下标的遍历方式。而且有些时候,我们需要下标来作为辅助计算因素时,采用循环下标遍历更方便。 ::: ## 数组使用 光说不练假把式,接下来我们通过数组来解决一些需求问题。 ### 打印消费记录 **案例需求:根据效果图实现,会员消费清单打印。** ![202010091353559](../../../public/img/2020/10/09/202010091353559.png) ```java // 声明一个长度为5的数组,用来存储本月消费记录 double[] records = new double[5]; // 动态赋值 Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入会员本月的消费记录:"); for (int i = 0; i < records.length; i++) { System.out.print("请输入第" + (i+1) + "笔购物金额:"); records[i] = input.nextDouble(); } System.out.println(); // 声明变量,存储消费总金额 double sum = 0; System.out.println("序号\t\t金额(元)"); for (int i = 0; i < records.length; i++) { System.out.println((i+1) + "\t\t" + records[i]); sum += records[i]; } System.out.println("总金额\t\t" + sum); ``` ### 猜数字 **案例需求:有一个数列:8,4,2,1,23,344,12。** 1. 循环输出数列的值 2. 求数列中所有数值的和 3. **猜数游戏:** 从键盘中任意输入一个数据,判断数列中是否包含此数 ```java // 声明数组,存储好数列的值 int[] numArr = {8, 4, 2, 1, 23, 344, 12}; // 1.循环输出数列的值 System.out.println("数列中的值有:"); for (int num : numArr) { System.out.println(num); } System.out.println("-------------------------"); // 2.求数列中所有数值的和 int sum = 0; for (int i = 0; i < numArr.length; i++) { sum += numArr[i]; } System.out.println("数列的所有数值的和为:" + sum); System.out.println("-------------------------"); // 3.猜数游戏:从键盘中任意输入一个数据,判断数列中是否包含此数 // 3.1 从键盘中任意输入一个数据 Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入一个数值:"); int num = input.nextInt(); // 3.2 判断数列中是否包含此数 // 标志位 boolean flag = false; // 假设数列中不包含此值 for (int i = 0; i < numArr.length; i++) { if (numArr[i] == num) { flag = true; break; } } // 3.3 判断标志位 if (flag) { System.out.println("数列中包含此值!"); } else { System.out.println("数列中不包含此值!"); } ``` ### 求最高分 **案例需求:从键盘输入本次Java考试五位学生的成绩,求考试成绩最高分。** ::: tip 笔者说 武侠电视剧中,经常上演 "文无第一,武无第二" 的戏码。比武招亲或武林大会:最开始有一个守擂的,随后有各大侠士争相对抗,赢的就成为新的守擂者,等结束剩下的就是最强的。 ::: ```java // 1.从键盘输入本次 Java 考试五位学生的成绩 double[] scoreArr = new double[5]; Scanner input = new Scanner(System.in); for (int i = 0; i < scoreArr.length; i++) { System.out.print("请输入第" + (i + 1) + "位学生的成绩:"); scoreArr[i] = input.nextDouble(); } // 2.求考试成绩最高分 // 假定一个最高分(从要比较的数据中假定一个数据) double max = scoreArr[0]; for (double score : scoreArr) { // 如果挨个比较过程中,有比max还大的值 // 那就将max的值换为最新的数据 if (score > max) { max = score; } } System.out.println("最高分为:" + max); ``` ### 求最低价 **案例需求:输入4家手机店的 OnePlus 8T 价格,输出哪家店价格最低及最低手机价格。** ![202010091355285](../../../public/img/2020/10/09/202010091355285.png) 这道题和上一题是一个思路,我们来实现一下。 ```java // 声明数组,存储4家店手机价格 double[] prices = new double[4]; // 动态赋值 Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入4家店的 OnePlus 8T 手机价格:"); for (int i = 0; i < prices.length; i++) { System.out.print("第" + (i+1) + "家店的价格:"); prices[i] = input.nextDouble(); } // 声明变量,假定最低价格为第1家 double min = prices[0]; // 声明变量,存储最低价格是第几家 int minStore = 1; for (int i = 0; i < prices.length; i++) { // 如果有比最低价格还低的 if (prices[i] < min) { // 更换最低价格 min = prices[i]; // 更换最低价格店铺 minStore = i + 1; } } System.out.println("第" + minStore + "家价格最低,价格为:" + min); ``` ## 答题环节 下方这些题大多来自于互联网,笔者收集汇总在一起,针对性的练习一下。 ### 求最小值 **需求:获取指定数组中偶数元素值的最小值** 1. 定义一个 int 数组 arr 2. 键盘录入5个整数,存入数组 arr 中,并且录入之前提示输入的是第几个数字 3. 获取指定数组 arr 中偶数元素值的最小值,并在控制台打印 ### 求差值 **需求1:获取到数组中最大值和最小值的差值** 1. 获取键盘录入的5个整数,并存放在 int 数组 arr 中,输入前提示输入的是第几个值。 2. 分别获取数组中最大值和最小值,并计算差值。 3. 输出差值。 **需求2:获取数组元素的偶数和与奇数和之差** 1. 获取键盘录入的5个整数,并存放在 int 数组 arr 中,输入前提示输入的是第几个值; 2. 分别获取数组中元素的偶数和与奇数和; 3. 输出偶数和与奇数和的差值 ### 个数统计 **需求1:获取指定数组中元素值为偶数的元素个数** 1. 定义一个整数数组 arr 2. 获取5个0~50之间(包含0和50)的随机数,并存入 arr 3. 获取指定数组 arr 中元素值为偶数的元素个数,并打印 **需求2:获取指定数组中大于指定整数的元素个数** 1. 获取键盘录入的5个整数,并存放在 int 数组 arr 中,输入前提示输入的是第几个值 2. 键盘录入一个需要进行比较的整数 num 3. 计算数组 arr 中比整数 num 大的元素个数 ### 查询下标 **需求:查询指定元素值在指定数组中的下标值** 1. 创建 int 数组 arr,arr 包含11, 32,55, 47,55, 79,23 2. 输入任意一个整数 num 3. 遍历数组,如果指定数组 arr 中不存在指定整数 num,那么输出 -1,指定数组 arr 中存在多个相同的指定整数 num,那么输出 num 值对应的最大角标值(最后的num对应的角标) ### 替换值 **需求:用指定整数替换指定数组中的元素值** 1. 创建 int 数组 arr,数组内包含0-9之间的10个整数 2. 获取键盘录入的一个整数 num,如果 num 为偶数,则用 num 替换指定数组 arr 中的所有偶数下标的元素值 如果 num 为奇数,则用 num 替换指定数组 arr 中所有的奇数下标的元素值 3. 输出替换值之后的数组 arr ### 去除值 **需求:去除数组中所有的数值0** 1. 定义一个数组 oldArr,元素为1,3,4,5,0,0,6,6,0,5,4,7,6,7,0,5 2. 去除所有为 0 的元素值,并存入到一个新的数组 newArr,效果为1,3,4,5,6,6,5,4,7,6,7,5 3. 分别遍历两个数组 ### 互换值 **需求:将指定数组元素值的位置前后互换,例如:[11, 32,55, 47,79,23] 置换后的数组元素为:** **[23, 79, 47, 55, 32, 11]** 1. 定义一个整数数组 arr 2. 键盘录入5个整数,并存入数组 arr 3. 定义一个新数组 newArr 4. 将指定数组 arr 的元素值的位置前后互换,并存储到新数组 newArr 中 5. 在控制台分别横向打印 arr 和 newArr 的内容 ### 获取随机值 **需求1:获取指定数组中随机的2个元素值** 1. 定义一个 int 数组 arr 2. 键盘录入5个整数,存入数组 arr 中,并且录入之前提示输入的是第几个数字 3. 随机获取数组中的两个元素值并在控制台打印 **需求2:随机获取4个A-Z之间(包含A和Z)的大写字母** 1. 定义一个 char 数组 arr 2. 生成A-Z之间的26个大写字母,并存入数组 arr 中 3. 从 arr 数组中获取4个随机大写字母。 ### 字符串的拼接 **需求:获取指定字符数组中下标为奇数的所有字符,并连接成一个字符串** 1. 创建字符数组,数组包含 26 个大写字符及 0-9 字符 2. 获取指定字符数组中,下标为奇数的所有字符,并连接成一个字符串 3. 将字符串打印在控制台上 ## 参考文献 [1]彭军、向毅主编.数据结构与算法:人民邮电出版社,2013年 [2]刘亚东;曲心慧编.C/C++常用算法手册:中国铁道出版社,2017.09:第21页 [3]冯小圆. 数据结构之数组[EB/OL]. https://www.cnblogs.com/fengxiaoyuan/p/10934399.html. 2019-05-27 ## 后记 有了数组这一数据结构之后,多个数据存储及使用变得更加方便,随之而来的就是一些算法题型的解锁,笔者在本篇的作业中汇总了10来道练习题,希望你能通过解决这些问题,来锻炼下自己的逻辑思维。 做不出来也别着急,你还可以评论求助笔者来给你参考答案。 ![202010091355395](../../../public/img/2020/10/09/202010091355395.jpg) 最后别忘了,牢记学习数组的原因:因为前面的数据存储方式,已经不能满足我们日益复杂的需求。而且,数组作为一种典型的,基础的线性表数据结构,有其存储上的优势。 它在查找方法因为有下标的存在,效率较为不错,所以 **适合增删情况较少,查取数据较多的场景** 。但它也有不足之处:它只能存储一组定长的具有相同数据类型的数据。 ::: info 笔者说 对于技术的学习,笔者一贯遵循的步骤是:先用最最简单的 demo 让它跑起来,然后学学它的最最常用 API 和 配置让自己能用起来,最后熟练使用的基础上,在空闲时尝试阅读它的源码让自己能够洞彻它的运行机制,部分问题出现的原因,同时借鉴这些技术实现来提升自己的代码高度。 所以在笔者的文章中,前期基本都是小白文,仅仅穿插很少量的源码研究。当然等小白文更新多了,你们还依然喜欢,后期会不定时专门对部分技术的源码进行解析。 :::